Tampilkan postingan dengan label Info. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Info. Tampilkan semua postingan

11 Juli 2012

Shooting and Guessing

Danzworld akan membahas tentang "tembakan" dan "tebakan", bukannya mereka berdua sama ya. Tentu beda, walaupun hanya huruf M yang menjadi penentunya. Selain itu, ternyata tembakan dan tebakanberbeda lho. Tapi yang jelas mereka berdua sangat diperlukan di kala kita bingung atau blank saat menjawab sebuah soal. Tanpa panjang lebar lagi ayo kita mulai 

Tembakan dan Tebakan, merupakan keahlian dalam menjawab soal multiple choice alias si pilihan ganda. Tembakan, sesuai dengan namanya berarti kita menembak satu target (jawaban) dari lima target* (jawaban) yang tersedia. Sedangkan tebakan berarti kita menebak satu dari lima jawaban yang tersedia. Sudah kelihatan kan bedanya.


Pertama, mari kita bahas Tebakan...

Tebakan membutuhkan keberuntungan, jelas karena namanya juga menebak peluangnya ada dua yaitu antara benar dan salah. Kelebihan dari tebakan adalah hanya membutuhkan waktu yang singkat dalam menjawab suatu jawaban, namun kerugiannya peluang untuk benar masih kecil.


Kedua, Tembakan...

Tidak hanya keberuntungan yang dibutuhkan berbeda dengan tebakan. Ada dua keahlian yang harus dimiliki di sini. Pertama, adalah belajar dari sniper (penembak jitu). Hal yang harus kita terapkan dalam menjawab soal dengan cara menembak adalah Steady alias tenang dan Focus on Target alias memusatkan pikiran kita alias fokus. Jadi untuk menembak sebuah jawaban, saat berhadapan dengan soal tenang lah dahulu baru pusatkan perhatian pada kelima jawaban, cari jebakan dalam lima jawaban tersebut terlebih dari soalnya lalu eliminasi beberapa jawaban yang tidak perlu sehingga anda hanya mempunyai tiga atau dua jawaban tersisa (sulit untuk langsung mengeliminasi 4 jawaban sekaligus). Setelah itu, baru pilih jawabanmu. Kedua, adalah percaya diri. Jangan galau atau bahkan ragu - ragu! Prinsip dalam menembak dan menebak jawaban adalah "Jawaban pertama yang muncul dalam pikiran kita selalu benar". Kelebihan dari menembak adalah peluang untuk benar lebih tinggi dari menebak, namun kerugiannya tidak selalu jawaban dari tembakan kita benar.

Jadi, tembakan dan tebakan itu jelas berbeda. Semua punya kelebihan dan kekurangannya masing - masing. Tinggal anda pilih mana yang lebih cocok untuk anda. Hal yang terpenting adalah selalu mengingat prinsip dalam menebak dan menjawab serta yang tidak kalah pentingnya, yaitu "You need a Luck"

*Pada umumnya soal pilihan ganda terdiri dari lima pilihan jawaban

21 Mei 2012

7 Alasan Orang Membuang Sampah Sembarangan

Danzworld telah melakukan berbagai analisa dan observasi sehingga postingan ini keluar. Sepele mungkin masalahnya tapi perhatikan lah bahwa ini lah yang menyebabkan masih banyak sampah yang berkeliaran alias tidak pada tempatnya. Ok lah kita mulai dari alasan yang pertama: 

Malas
Tanpa disangkal lagi inilah faktor utama. Penyakit paling susah untuk disembuhkan. Untuk berpindah dari tempat kita berdiri ke sebuah tempat sampah sebenarnya tidak begitu jauh tapi apa daya, malas lah yang menghadang kita. Apalagi apabila kita sedang duduk, bermain, mengerjakan tugas.
  
Tempat sampah tidak ada di sembarang tempat 
Kalimat "Dilarang membuang sampah sembarangan!" atau "Jangan membuang sampah sembarangan!" tak memberikan dampak yang positif. Karena tempat sampah tidak ada di sembarang tempat. Bayangkan, saya menaikki angkutan umum dan kira - kira hampir 1 km setengah, saya hanya melihat dua tong sampah (yang biasanya berwarna hijau dan oranye) dan satu bak sampah. Bagaimana mau teratur, toh fasilitasnya belum diperhatikkan. Bayangkan apabila, yang lewat jalan itu adalah seorang pejalan kaki yang baru saja menghabiskan sebuah minuman dan ia harus membuang botolnya. Apalagi si pejalan kaki adalah orang yang menganut alasan pertama, maka "plung!" jatuhlah botol itu di sebuah rumput.

Sampah terlalu kecil
Apa maksudnya? Tahukah anda bungkus permen, bungkus sedotan, kemasan chiki, sedotan, rokok, dll. Itu semua lah yang seringkali membuat resah, bayangkan bungkus permen dan bungkus sedotan mudah terbang. Tidak mungkin anda mengambilnya lagi kan, apalagi anda penganut alasan pertama. Rokok pun begitu, sudah abunya yang dibuang sembarangan dan puntung rokok yang kecil dan sangat ringan sehingga mudah terbang juga. Apakah kita harus membawa asbak? Tidak! Berhentilah merokok! 

Lemparan yang meleset 
Penganut alasan ini adalah orang - orang yang hobi dengan olahraga basket, dan orang yang juga menganut alasan pertama. Jarak tempat sampah mungkin tinggal 10 langkah lagi, tapi tiba - tiba kaki jinjit dan sampah terlempar. Terbang dengan indah tapi sayangnya mendarat di tempat yang salah. Apakah akan diambil lagi sampah itu? Solusi untuk alasan ini adalah belajarlah melempar dengan menggunakan geraka parabola (Fisika), jadi harus menghitung dulu sehingga sampah tepat jatuh di tempat sampah, tidak hanya itu anda pun akan mendapat three point.

Tendangan yang meleset
Penganut alasan ini adalah orang - orang yang hobi dengan olahraga sepak bola atau futsal, dan orang yang juga menganut alasan pertama. Jarak tempat sampah mungkin tinggal 10 langkah lagi, tapi tiba - tiba kaki diayunkan dan sampah terlempar. Melambung dengan indah tapi sayangnya mendarat di tempat yang salah. Apakah akan diambil lagi sampah itu? Solusi untuk alasan ini adalah belajarlah menendang dengan menggunakan gerak parabola (Fisika), jadi harus menghitung dulu sehingga sampah tepat jatuh di tempat sampah, tidak hanya itu anda mungkin saja menjadi Top Scorer.

Tempat sampah penuh
Volume tempat sampah yang tidak seberapa sehingga saat tempat sampah penuh, ditambah lagi dengan alasan kedua. Orang - orang terus saja menaruh diatas tumpukan sampah itu, Lucunya mereka menganggapnya sebagai permainan. Apalagi kalau sudah jatuh, akankah mereka menaruhnya kembali. Mungkin mereka harus memasukkan koin terlebih dahulu agar dapat bermain lagi.

"Sampahnya nanti akan dibawa air hujan kok." atau "Sampahnya nanti akan dibawa arus sungai kok." 
Alasan ini sungguh sangat lucu dan juga menyedihkan. Kalau begitu untuk apa pemerintah menyediakan tempat sampah. Kalau begitu untuk apa kita belajar tentang sampah. Kita seharusnya mengganti alasan itu, "Wah hari ini hujan, nanti mampet lagi, banjir deh." kalau sudah begitu kan setidaknya sudah ada kesadaran. Ingat sungai bukan tempat sampah, tidak hanya sungai, begitu pula danau, waduk, got, atau laut sekalipun. Tempat itu adalah sebuah tempat tinggal juga untuk makhluk hidup lain. Maukah anda, rumah anda sendiri, penuh dengan sampah! Tentu tidak masalah apabila anda penganut alasan pertama.

"Jangan tunggu sampai bencana yang mengingatkan kita!"
Danzworlds

30 Maret 2012

Multiple Choice Multiple Ways

Setelah sebelumnya Danzworld pernah membahas tentang soal - soal pilihan ganda. Sekarang sesuai dengan judul post ini maka saya akan membagikan beberapa cara dalam menjawab soal pilihan ganda (ALIAS: Multiple Choice). Berikut adalah cara - caranya : 

Sudah benar - benar tahu jawaban
Cara pertama, cara yang mungkin paling mudah untuk mendapatkan satu poin benar dalam satu soal. Tapi cara ini memiliki kelemahan. Tahukah anda, bahwa sebenarnya kita tidak memiliki waktu untuk mengerjakan satu soal lebih dari 5 menit. Untuk mengingat - ingat kembali apa yang kita hafalkan sebelumnya asalkan belajar DENGAN GIAT tidak jadi masalah. Tidak ada keraguan dan kebimbangan anda dapat satu poin. Jadi, cara ini harus memiliki persiapan yang matang sebelumnya.

Menggunakan logika
Cara kedua, cara yang mudah untuk mendapatkan satu poin benar dalam satu soal. Cara ini dapat digunakan untuk menjawab soal Biologi, Kimia, bahkan Fisika dan Matematika. Tapi cara ini sungguh sangat tidak berefek apabila digunakan untuk mengerjakan soal Bahasa Indonesia atau Bahasa Inggris. Cara ini membutuhkan konsentrasi dalam memahami soal dan menemukan kata kunci dalam suatu jawaban. Jadi, cara ini tidak sepenuhnya mudah tapi bermanfaat apabila kita tidak terlalu menguasai suatu pelajaran. 
Mau tahu caranya: Dari 5 pilihan jawaban, pilih dua jawaban yang kontradiksi atau berlawanan makna selanjutnya tinggal kita ingat - ingat lagi pelajaran tersebut. 

Mencontek
Cara ketiga, cara yang paling mudah untuk mendapatkan satu poin benar dalam satu soal. Namanya juga multiple ways jadi cara ketiga ini Danzworld masukkan, walaupun bersifat negatif. Dua kemungkinan, "ketahuan" anda tidak mendapatkan apa - apa, dan "berhasil" anda tidak akan bangga dengan hasil yang anda terima. Diperlukan keahlian dalam mencontek. Berikut yang telah terbongkar, diantaranya "Menggunakan kode atau sandi (mantan Pramuka)", "Menulis di kertas label (gag modal)", "SMS-an (mentang - mentang banyak pulsa)", bahkan mengambil secara paksa lembar jawaban teman (mantan pentolan sekolah). Jadi, untuk cara ketiga ini URUSANNYA BERAT tapi siapa sih yang gag pernah nyontek hampir 99% orang pasti pernah melakukan ini, 1% belum berpengalaman.

Menggunakan kunci jawaban
Cara keempat, cara yang mudah untuk mendapatkan satu poin benar dalam satu soal. Namanya juga multiple ways jadi cara ketiga ini Danzworld masukkan, walaupun bersifat negatif. Dua kemungkinan, "ketahuan" anda tidak mendapatkan apa - apa, dan "berhasil" anda tidak akan bangga dengan hasil yang anda terima. Kunci jawaban bisa diperoleh dengan cara apapun dari SMS (bagi pengguna HP), kertas kecil, tangan, bahkan E-mail (bagi pengguna internet) tapi ingatlah SIAPAPUN BISA MEMBUAT KUNCI JAWABAN. Jadi, untuk cara keempat ini URUSANNYA BERAT tapi kalau mau hati - hati dalam menggunakan cara ini.

Penembak Jitu
Cara kelima, cara paling sulit untuk mendapatkan satu poin benar dalam satu soal. Cara ini membutuhkan keahlian menembak jawaban dan memanfaatkan keberuntungan. Cara ini dapat dilakukan apabila kita sudah mengenal: "Soal, Pola Soal, Angka istimewa, dan Pola Jawaban (yang akan dijelaskan lebih lanjut)". Peluang untuk benar bisa beragam tergantung pribadinya. Daripada mencontek dan menggunakan kunci jawaban, cara ini lebih bersahabat dan ampuh dalam mengatasi BLANK saat ujian dan tidak tahu jawaban. Jadi, cara kelima ini tergolong paling sulit dari cara - cara lainnya.

Masih banyak lagi cara - cara dalam menjawab si-Multiple Choice ini, beragam mulai dari yang positif, negatif, dan interogatif. Mulai dari yang termudah sampai yang tersulit. Mulai dari yang pintar sampai yang tercerdik. Tapi cukup untuk part 1 ini hanya 5 yang bisa ditulis.

"Multiple Choice Multiple Ways"
DANZWORLDS

27 Februari 2012

Multiple Choice

Mungkin kata ini sudah tidak asing, ya Multiple Choice atau Pilihan Ganda merupakan salah satu jenis soal yang paling diminati para siswa. Mengapa demikian? Berikut Danzworld mempunyai beberapa pendapat tentang si-Multiple Choice ini. 

Namanya juga multiple choice jadi jawaban dari sebuah pertanyaan disediakan 5 (pada umumnya). Ini yang memudahkan kita untuk menjawab soal (bingung). Bayangkan apabila anda mengerjakan ESSAI atau ISIAN dengan soal yang sama dengan PILIHAN GANDA seperti yang satu ini. 

Nama latin dari black marlin adalah ... 

Jika soal ini merupakan ISIAN, hanya satu pilihan untuk anda yaitu berpikir dan mengingat - ingat suatu jawaban. Tapi apabila soal ini merupakan pilihan ganda, anda tidak perlu berpikir panjang, anda hanya perlu mencari (bingung). Liat ini. 

Nama latin dari black marlin adalah ... 
  • Panthera tigris
  • Homo sapiens
  • Makaira nigrican
  • Makaira indica
  • Rhinoceros sondaicus 


So, dah ketemu jawabannya. Kalau belum pake trik ini. Kita melihat ada dua nama genus yang sama, yaitu Makaira. Makaira merupakan genus untuk ikan marlin. Nah, bagaimana dengan spesiesnya nigrican atau indica. Black Marlin dari kata Black bisa kita ketahui bahwa jawabannya adalah Makaira indica, karena kata Indica (bingung). Anda tahu bahwa kebanyakan orang India berkulit hitam. Apabila anda sudah tahu bahwa Makaira nigrican itu bukan Black Marlin lebih baik lagi. 
Masih banyak sebenarnya keunggulan si-Multiple Choice ini...

6 Februari 2012

Rumor Kunci Jawaban

hari pertama memulai UN "biasanya" anak - anak kelas 6 SD, 3 SMP, dan 3 SMA sudah membuka - buka HP atau sebuah gulungan kertas. Untuk apa, tentu saja untuk mengecek kunci jawaban. Mungkin tidak hanya mereka bahkan saya pernah mendapat kiriman pesan yang berisi kunci jawaban UN pertama, saya bingung karena saya tidak tahu nomor pengirim itu siapa. Kedua, saya tidak tahu apakah saya akan menggunakannya atau tidak. Akhirnya saya hapus pesan itu. Saat di sekolah ada yang memberi saya secarik kertas, dan ternyata kunci jawaban sudah tertulis dengan rapi pada kertas itu. Saya bingung karena saya tahu pasti orang itu siapa dan kenapa dia memberikannya kepada saya. Akhirnya saya iseng dan melemparnya ke salah satu rambut teman saya yang keriting. Setelah 4 hari saya lewati, saya tinggal menunggu hasil. Teman saya yang memberikan kertas kunci jawaban pada saya waktu itu mendapat hasil yang sangat tinggi. Dua teman lainnya pun begitu. Tapi saya tetap bangga dan tidak kecewa, karena apa yang saya kerjakan adalah kejujuran. Mungkin anda bilang saya sok suci atau sok benar, tapi menggunakan kunci jawaban bukanlah solusi. Apakah anda tahu untuk menulis kunci jawaban, siapapun bisa melakukannya tanpa harus mengerjakkan terlebih dahulu soal tersebut bahkan tanpa mengetahui soalnya seperti apa pun bisa membuatnya. Bagaimana dengan saya, tentunya saya bisa membuatnya, hanya tinggal menuliskan variasi dari huruf A, B, C, D, E untuk 50 soal dan saya menyebarkannya. Tapi itu hanyalah rumor, jika anda percaya silahkan saja namanya juha rumor. Benar atau salah hanyalah suatu probabilitas. Mungking kunci jawaban itu benar mungkin kunci jawaban itu salah. Peluangnya besar untuk benar dan besar pula untuk salah. Saya hanya menjelaskan bukan membuka suatu rahasia. Hal terpenting adalah bagaimana kita memandang kunci itu, jangan sampai terlalu percaya dan jangan menggunakannya juga untuk alasan apapun. Buatlah kunci jawaban sendiri dan gunakanlah itu sebagai jawaban terbaikmu yang akan mengantarkanmu ke nilai yang walau kecil tapi memuaskan.

11 Januari 2012

Kunino Sagiri

Now, Danzworld will discuss about Persona 4 especially the boss. Do you know Taro Namatame? If you do, so you have play the game (Persona 4 PS2)near the end, right? Yes, but Kunino Sagiri isn't the last boss for Persona 4. Kunino Sagiri is the final boss for BAD ENDING. Before you reach it's dungeon, there will be an event which Nanako was kidnapped by Taro Namatame by a delivery truck. Before the truck had crashed with Dojima's car Taro Namatame brought Nanako inside the TV and it's all began!

Location : Heaven 10 Paradise
Battle Music : A New World Fool

When you meet Namatame, he is holding Nanako and said that he want to 'save' Nanako. All of the team were too upset and don't believe him. Then the battle began!

Kunino Sagiri





Level : 65
Weakness : -
Block : Light and Dark (you can't kill him instantly)

It's have all magic elements skill like Garudyne, Bufudyne, Agidyne, and Ziodyne. It will use those skill until it kill you. Kunino Sagiri also do Quad Converge, it means when Kunino Sagiri use that skill, just one magic skill will active and it be more powerful. Not only that, when it's HP reach almost half, Kunino Sagiri do Control to control one of your team and all of your team except you. When it's HP just about quarter, Kunino Sagiri do Unerring Justice (Heavy Almighty) and God's Judgement ( Light damage equal to 50% of its HP). Prepare yourself! Remember one thing, even Kunino Sagiri look like a coward, it may make you peeing in pants.

Danzworld's Hints:
I give you this 'cause I've finished this game and I want to share to you. It's quiet hard and take much time to defeated. First, you have to bring two kind of personas. First, you must bring Persona which doesn't have a weakness. Second, you must bring Persona which Nul Physic or Drn Physic or Rpl Physic (I'll tell you why). Then you must bring one Healer, Yukiko or Teddy or both of them and never bring Yosuke and Teddy together 'cause they have the same weakness, Thunder. If you're ready then the battle begin!

First, just attack Kunino Sagiri with all Magic attack rapidly until it use Quad Converge. when it use Quad Converge just use GUARD for all members, then Kunino Sagiri will use one of the magic attack. The magic attack of which it use never be change until it use Quad Converge again. Example, after it do Quad Converge, then it do Bufudyne, it will always do it until it do Quad Converge again.

When it happened just attack Kunino Sagiri with the magic element which same as what it do. Example, after it do Bufudyne, attack it with Bufudyne and use GUARD for member of which weakness is Ice like Chie. Do it until it's HP reach half. It become more crazy, it take control one of your members. When it happened just switch your persona which can Rpl, Nul, or Drn Physic (you will know why). After your member recover, It become more crazy again, it take control all of your member except you. After all of your member recover, it become more weak. This the time to kick his ass!

Just do your best this time but don't forget to heal also bring Soma if you already have it. I really like when final blow in its head and BAM! Kunino Sagiri died.

"I'm...I'm going to save her! Don't interfere!" Kunino Sagiri

13 Desember 2011

Hurt Netralization

wew apa itu hurt netralization ...
Istilah ini saya buat sendiri atau memang sudah ada (saya tidak tahu). Hurt Netralization adalah penetralan rasa sakit atau menghilangkan rasa sakit bukan seperti bius tapi mengurangi rasa sakit atau kita merasa sakit tapi dengan cepat akan hilang, berikut ini cara - caranya mungkin anda sudah mengetahuinya :

(saya akan memberikan contoh rasa sakit yang sama yaitu tangan kita dijepret karet)

1. Setelah tangan kita dijepret kita langsung mengusap - usap tangan kita dengan sangat cepat. Dengan mengusap - usap berarti ada gesekan antara tangan dan telapak dan menimbulkan panas (hangat) sehingga rasa sakit itu tergantikan.
2. Setelah tangan kita dijepret kita meniup - niupnya; menurut saya, cara ini sama seperti saat akan memakan makanan panas atau minuman panas. Karena dijepret karet rasanya sedikit panas maka cara ini dapat dilakukan.
3. Setelah tangan kita dijepret kita akan mencubit tangan kita. Kenapa dicubit? entah kenapa memang rasa sakitnya hilang begitu saja. Tapi tangan menjadi lebih merah wew!
4. Setelah tangan kita deijepret kita akan mencelupkan tangan kita pada air. Aneh memang tapi cara ini berhasil karena rasa sakit digantikan dengan dingin dan segarnya air.
5. Setelah tangan kita dijepret kita langsung memukul teman kita. Jelek memang (kejahatan dibalas dengan kejahatan) tapi cara ini ampuh kemudian bisa dilanjutkan ke cara 1.
6. Setelah tangan kita dijepret kita meloncat - loncat, aneh dan gila tapi berhasil.
7. Yang terakhir dan terhebat, rasa sakit bisa dihilangkan dengan sedikit hipnotis. Melupakan rasa sakit kita sementara. Saya berikan ceritanya:
Anda sedang berada di dalam kereta, tiba - tiba di stasiun berikutnya masuk seorang perempuan. Anda kenal dia, anda sudah lama tak berjumpa dengannya. Ternyata di kantung anda ada sebuah karet dan PRET!!! anda menjepret perempuan itu.
Dari cerita di atas pasti si perempuan kesakitan ternyata saat dia berbalik dia berkata dengan sangat gembira "Kamu, Daniel ya ! Ke mana saja kamu? Sekarang kamu sekolah di mana? Bla...Bla...Bla" Tanpa terasa basa - basi yang diucapkan si perempuan menghilangkan rasa sakit, dia lupa begitu saja, wew kekuatan APA ITU!!!

Cara di atas adalah cara yang sering pakai tapi jika anda mau mencontoh silahkan tidak akan saya laporkan. Cara nomor 7 membuat anda menjadi terasa hebat. WEW POST APA INI!!!




4 Juni 2011

Pet Soccer


Ada yang tahu game ini? belum? kebetulan danzworld akan membahas tentang game ini

Game ini diproduksi oleh Big City Games dan Techland, game yang bergenre soccer ini dipasarkan di tahun 2003. Game ini mendapat ranking 7.0 dari gamefaqs dan 6.4 dari gamespot. Game ini menawarkan permainan sepak bola yang dilakukan oleh binatang - binatang dan team daripada hewan tersebut menggunakan nama dari team asli yang diplesetkan. Seperti :

Deportivo la Chickeno (Deportivo La Coruna)






Frogen Leverkusen (Bayern Leverkusen)






Turtelona (Barcelona)






Shalke Sharks (FC Schalke)






Ajax Panterdam (Ajax Amsterdam)






AS Robots (AS Roma)






Bearchester United (Manchester United)






Bullrusia Dortmund (Borussia Dortmund)






Dynamo Tyranosaurus (Dynamo Kiev)






Wisla Gorilakov (Wisla Krakow FC)






Giraffinaikos (Panathinaikos)






Lyon Lions (Olympique Lyon)






Di atas merupakan team yang dapat anda mainkan dalam game ini. Pemainnya pun merupakan nama pemain asli yang diplesetkan. Dalam satu team terdiri dari 7 pemain termasuk Goal Keeper. Ada tiga menu permainan, yaitu Match, Championship dan Extra.

Match, yaitu quick play atau bermain langsung tanpa memilih lapangan
Championship, yaitu Tournament atau Cup dan apabila kita menang sebagai juara, kita akan mendapat team yang masih dilock dan juga lapangan baru untuk dimainkan di menu extra
Extra, yaitu sama seperti match tapi kita dapat memilih lapangan tempat bertanding

Kelebihan game ini:
  • Mudah dimainkan
  • Tidak perlu spesifikasi komputer yang tinggi
  • Grafik yang lumayan

Kekurangan game ini:
  • Tidak ada pelanggaran atau offside di game ini, bahkan penalti itu pun tidak
  • Goal Keeper tidak bisa menangkap bola tapi hanya menangkis dan menendang kembali.

24 Desember 2010

7 Hal Terkeren tentang Masa Depan

1. Dermal Display yang dipasang di kulit akan mengubah lenganmu menjadi layar TV sehingga kamu bisa ngecek e-mail atau memperlihatkan tato - tato animasi keren
2. Sistem pada game di masa depan akan diikuti dengan sensor gerak yang akan membuat seluruh tubuh kita menjadi controller
3. Robot - Robot Nano medis berukuran mikroskopis akan memperbaiki sel - sel tubuh yang sudah rusak, menyembuhkan penyakit dan meningkatkan rentang hidup hingga ratusan tahun
4. Komputer Kuantum masa depan, akan memiliki kemampuan memproses data ribuan kali lebih cepat daripada laptop masa kini
5. Dalam 30 tahun beberapa robot punya "OTAK" yang dikembangkan dari sel - sel otak manusia
6. Rumah Pintar masa depan akan dapat mengecek sendiri cuaca sehingga pemanasan & pendinginan suhu udara efisien
7. Teknologi Kloning dapat membuat binatang yang sudah seperti T-rex hidup kembali